中文

移动云游戏视频主客观质量评估研究

计算机视觉与模式识别 2024-06-25 v1 多媒体

摘要

我们展示了一项近期在多样化游戏视频集合上进行的移动云游戏视频质量评估(MCG-VQA)大规模主观研究结果。云服务的快速发展、更快速的视频编码技术以及高速低延迟无线互联网接入的增加,共同促成了移动云游戏行业的指数级增长。因此,开发评估云游戏平台终端用户实时视频馈送质量的方法变得愈发重要。然而,由于缺乏包含对应主观评分的多样化失真视频的大规模公开移动云游戏视频数据集,MCG-VQA 模型的开发工作十分有限。为加速实现这些目标,我们创建了一个名为 LIVE-Meta 移动云游戏(LIVE-Meta-MCG)视频质量数据库的新数据集,由 600 段横屏和竖屏游戏视频组成,并在实验室主观研究中收集了 14,400 个主观质量评分。此外,为证明这一新资源的实用性,我们在该数据库上对多种最先进的 VQA 算法进行了基准测试。新数据库将在我们的网站上公开:\url{https://live.ece.utexas.edu/research/LIVE-Meta-Mobile-Cloud-Gaming/index.html}

关键词

引用

@article{arxiv.2305.17260,
  title  = {Study of Subjective and Objective Quality Assessment of Mobile Cloud Gaming Videos},
  author = {Avinab Saha and Yu-Chih Chen and Chase Davis and Bo Qiu and Xiaoming Wang and Rahul Gowda and Ioannis Katsavounidis and Alan C. Bovik},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2305.17260},
  year   = {2024}
}

备注

Accepted to IEEE Transactions on Image Processing, 2023. The database will be publicly available by 1st week of July 2023