中文

SQP:面向低延迟交互式视频流的拥塞控制

网络与互联网体系结构 2022-07-26 v1 多媒体

摘要

本文介绍 SQP 的设计与评估,SQP 是一种用于交互式视频流应用的拥塞控制算法(CCA),该类应用需要以极低的端到端帧延迟(例如 AR 流、云游戏)传输高比特率压缩视频。SQP 使用帧耦合的、定步长的数据包序列来探测网络带宽,并使用自适应单向延迟测量从排队中恢复,以实现低且有界的排队延迟。SQP 快速适应链路带宽的变化,确保高利用率和低帧延迟,并且在与建队流在可接受延迟包络内竞争时获得有竞争力的带宽份额。SQP 具有良好的公平性特性,并在浅缓冲链路上表现良好。在 Google 的 AR 流媒体平台中,SQP 与 Copa 的真实 A/B 测试表明,对于 LTE 和 Wi-Fi,SQP 分别多获得 27% 和 15% 的高比特率低帧延迟会话。当与 Cubic 和 BBR 等建队流量竞争时,SQP 相比 GoogCC (WebRTC)、Sprout 和 PCC-Vivace 获得 2-3 倍更高带宽,并与 Copa(带模式切换)性能相当。

关键词

引用

@article{arxiv.2207.11857,
  title  = {SQP: Congestion Control for Low-Latency Interactive Video Streaming},
  author = {Devdeep Ray and Connor Smith and Teng Wei and David Chu and Srinivasan Seshan},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2207.11857},
  year   = {2022}
}

备注

14 pages, 2 page appendix