借助 GPU 探测射电暂现源
天体物理仪器与方法
2011-12-02 v1
摘要
时域射电天空的探索对于增进我们对动态宇宙的认知具有巨大潜力。过去的巡天观测发现了大量脉冲星、旋转射电暂现源及其他暂现射电现象;然而,它们通常依赖离线处理来应对高数据率和处理率。这一范式排除了获取重大事件高分辨率基带转储或进行立即后续观测的可能性,将分析能力限制为仅能从探测数据中获取的信息。为克服这一限制,需要对暂现射电事件进行实时处理和探测。通过利用现代图形处理器(GPU)的强大计算能力,我们正在开发一个对 Parkes 射电望远镜数据进行实时运行的暂现源探测流水线。在本文中,我们讨论了流水线中使用的算法、其在 GPU 上实现的细节,以及射电频率干扰带来的挑战。
引用
@article{arxiv.1112.0065,
title = {Spotting Radio Transients with the help of GPUs},
author = {Benjamin R. Barsdell and Matthew Bailes and David G. Barnes and Christopher J. Fluke},
journal= {arXiv preprint arXiv:1112.0065},
year = {2011}
}
备注
4 Pages. To appear in the proceedings of ADASS XXI, ed. P.Ballester and D.Egret, ASP Conf. Series