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基于神经补偿的谱修剪高斯场

计算机视觉与模式识别 2024-05-02 v1

摘要

最近,3D 高斯溶解作为一种新型 3D 表示,因其快速渲染速度和高渲染质量而受到关注。然而,这伴随着高内存消耗,例如,一个训练良好的高斯场可能使用三百万个高斯原语并占用超过 700 MB 的内存。我们将这种高内存占用归因于未考虑原语之间的关系。本文提出了一种名为 SUNDAE 的内存高效高斯场,采用谱修剪和神经补偿。一方面,我们在高斯原语集合上构建图来建模它们的关系,并设计谱下采样模块在保留所需信号的同时修剪原语。另一方面,为补偿修剪高斯导致的质量损失,我们利用轻量级神经网络头部混合溶射特征,这有效地补偿了质量损失,同时通过其权重捕捉原语之间的关系。我们通过大量实验展示了 SUNDAE 的性能。例如,在 Mip-NeRF360 数据集上,SUNDAE 在 145 FPS 下使用 104 MB 内存实现 26.80 PSNR,而 vanilla 高斯溶解算法在 160 FPS 下使用 523 MB 内存实现 25.60 PSNR。代码已公开于 https://runyiyang.github.io/projects/SUNDAE/。

关键词

引用

@article{arxiv.2405.00676,
  title  = {Spectrally Pruned Gaussian Fields with Neural Compensation},
  author = {Runyi Yang and Zhenxin Zhu and Zhou Jiang and Baijun Ye and Xiaoxue Chen and Yifei Zhang and Yuantao Chen and Jian Zhao and Hao Zhao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2405.00676},
  year   = {2024}
}

备注

Code: https://github.com/RunyiYang/SUNDAE Project page: https://runyiyang.github.io/projects/SUNDAE/