用于自然光照与中世纪玻璃渲染的谱域分解方法
图形学
2019-12-12 v1
摘要
在本文中,我们使用一种新颖的光线追踪域分解方法来处理自然光照场景的图像渲染。这一新方法尤其允许在光线与玻璃材料相互作用的情况下,分析并行架构上的渲染问题。针对 Royaumont 修道院教堂内中世纪玻璃渲染的数值实验,展示了所提出的光线追踪域分解方法(DDM)在多核与多处理器架构上的性能。一方面,应用域分解技术提升了通过并行化计算所获得的加速比。另一方面,对于固定数量的并行进程,我们观察到加速比随子域数量的增加而增大。
引用
@article{arxiv.1912.05494,
title = {Spectral Domain Decomposition Method for Natural Lighting and Medieval Glass Rendering},
author = {Guillaume Gbikpi-Benissan and Remi Cerise and Patrick Callet and Frederic Magoules},
journal= {arXiv preprint arXiv:1912.05494},
year = {2019}
}