基于分裂 2D Gaussians 的稀疏点云块渲染
计算机视觉与模式识别
2025-05-15 v1
摘要
当前基于学习的方法通过从点云预测 NeRF 或 3D Gaussians 来实现照片级真实感渲染,但仍依赖于类别先验、稠密点云或额外细化。因此,我们引入一种新颖的点云渲染方法,通过从点云预测 2D Gaussians 来实现渲染。我们的方法包含两个具有整体块架构的相同模块,使网络能够泛化到多个数据集。该模块利用包含法线、颜色和距离在内的点云信息对 Gaussians 进行归一化和初始化。随后,采用分裂解码器通过复制初始 Gaussians 并预测更精确的结果来对其进行细化,使我们的方法也能有效适应稀疏点云。训练完成后,我们的方法对不同类别的点云展现出直接泛化能力。预测的 Gaussians 直接用于渲染,无需对渲染图像进行额外细化,保留了 2D Gaussians 的优势。我们在各种数据集上进行了大量实验,结果证明了我们方法的优越性和泛化能力,实现了 SOTA 性能。代码可在 https://github.com/murcherful/GauPCRender}{https://github.com/murcherful/GauPCRender 获取。
关键词
引用
@article{arxiv.2505.09413,
title = {Sparse Point Cloud Patches Rendering via Splitting 2D Gaussians},
author = {Ma Changfeng and Bi Ran and Guo Jie and Wang Chongjun and Guo Yanwen},
journal= {arXiv preprint arXiv:2505.09413},
year = {2025}
}
备注
CVPR 2025 Accepted