中文

3D 场景重建中的不确定性来源

计算机视觉与模式识别 2024-09-11 v1 机器学习

摘要

3D 场景重建过程在现实场景中可能受到诸多不确定性来源的影响。尽管神经辐射场(NeRF)和 3D 高斯溅写(3D Gaussian Splatting)实现了高保真渲染,但缺乏直接应对或量化因噪声、遮挡、混淆异常值以及不精确相机姿态输入而产生的不确定性的内置机制。本文引入一种分类法,对这些方法固有的不同不确定性来源进行归类。此外,我们扩展了基于 NeRF 和 GS 的方法,加入不确定性估计技术,包括学习不确定性输出和集成方法,并进行经验研究以评估其捕捉重建灵敏度的能力。我们的研究表明,在设计 NeRF/GS 基方法用于不确定性感知 3D 重建时,需要关注各种不确定性方面。

关键词

引用

@article{arxiv.2409.06407,
  title  = {Sources of Uncertainty in 3D Scene Reconstruction},
  author = {Marcus Klasson and Riccardo Mereu and Juho Kannala and Arno Solin},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2409.06407},
  year   = {2024}
}

备注

To appear in ECCV 2024 Workshop Proceedings. Project page at https://aaltoml.github.io/uncertainty-nerf-gs/