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SelfIE:面向提升用户体验的自发可探索指令

人机交互 2024-07-31 v2

摘要

鉴于程序指令在非线性访问(情境信息检索)方面的广泛应用,提出了一种旨在容纳线性与非线性使用于指令设计中的方案。然而,该方案获得了不足的学术关注,导致探索有限。本文引入自发可探索指令(Self-Initiated Explorable Instructions, SelfIE),这是一种新的设计概念,旨在通过在任务期间根据个体需求和情境情况灵活地融合线性与非线性访问,使用户能够灵活地导航指令。采用魔术师-狗仔协议,我们在积木装配情境中实现了 SelfIE 指令,并将其与仅提供线性访问的基线指令进行比较(样本数 N=21)。结果显示,用户偏好提升了 71%,这一易于反映个体差异的特性经验性地支持了此前的提议。此外,我们的观察识别出三种灵活访问策略,并建议通过考虑认知过程并在可穿戴配置中实现灵活访问来提升用户体验的潜力。在设计阶段之后,我们将基于魔术师-狗仔的设计实现转化为平板和 OHMD 上的可工作原型,以评估可用性并比较两种配置的用户体验(样本数 N=8)。我们的数据为在两种配置之间管理权衡提供了有价值的见解,从而促进了更有效的灵活访问开发。

关键词

引用

@article{arxiv.2407.08501,
  title  = {SelfIE: Self-Initiated Explorable Instructions Towards Enhanced User Experience},
  author = {Hyeongcheol Kim and Katherine Fennedy and Georgia Zhang and Can Liu and Shengdong Zhao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2407.08501},
  year   = {2024}
}