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ScrewSplat:用于关节物体识别的端到端方法

机器人学 2025-08-25 v2 计算机视觉与模式识别

摘要

关节物体识别——即识别具有可移动部件的对象的几何和运动关节,是机器人与日常物品如门和笔记本电脑交互的关键。然而,现有方法往往依赖强假设,如已知关节部件的数量;需要额外的输入,如深度图像;或涉及复杂的中间步骤,这些步骤可能引入潜在错误——限制了其在真实世界环境中的实用性。在本文中,我们引入了 ScrewSplat,一种仅基于 RGB 观察即可运行的简单 end-to-end 方法。我们的 approach 从随机初始化 screw axes 开始,然后迭代优化以恢复对象的底层 kinematic 结构。通过与 Gaussian Splatting 集成,我们能够同时重建 3D 几何并将对象分割为刚性、可移动部件。我们展示了该方法在 diverse set of articulated objects 上实现了 state-of-the-art recognition accuracy,并进一步实现了使用恢复的 kinematic model 进行 zero-shot、text-guided manipulation。项目网址为:https://screwsplat.github.io。

关键词

引用

@article{arxiv.2508.02146,
  title  = {ScrewSplat: An End-to-End Method for Articulated Object Recognition},
  author = {Seungyeon Kim and Junsu Ha and Young Hun Kim and Yonghyeon Lee and Frank C. Park},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2508.02146},
  year   = {2025}
}

备注

26 pages, 12 figures, Conference on Robot Learning (CoRL) 2025