Scout:通过高层设计约束快速探索界面布局备选方案
人机交互
2020-01-16 v1 人工智能
摘要
尽管探索备选方案是创造更优界面设计的基础,当前创建备选方案的流程通常依赖人工,限制了设计者可探索的备选数量。我们提出 Scout,一个通过高层约束与设计反馈的混合主动交互来帮助设计者快速探索备选方案的系统。先前的基于约束的布局系统使用低层空间约束,通常只生成单一设计。为支持设计者对备选方案的探索,Scout 引入基于设计概念(如语义结构、强调、顺序)的高层约束,并将其形式化为低层空间约束,供求解器生成潜在布局。在对 18 名界面设计者的评估中,我们发现 Scout:(1)帮助设计者创建出与基线工具所创质量相近但空间上更多样的布局;(2)可帮助设计者避免线性设计流程,并快速构思出他们认为靠自己无法想到的布局。
引用
@article{arxiv.2001.05424,
title = {Scout: Rapid Exploration of Interface Layout Alternatives through High-Level Design Constraints},
author = {Amanda Swearngin and Chenglong Wang and Alannah Oleson and James Fogarty and Amy J. Ko},
journal= {arXiv preprint arXiv:2001.05424},
year = {2020}
}
备注
13 pages, 8 figures, ACM CHI Full Paper (2020)