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《权力的游戏》中与死亡相关危险因素的纵向队列研究

其他统计学 2018-08-03 v5

摘要

目的:评估《权力的游戏》(GoT)中的死亡率,并识别与其死亡相关的危险因素。设计与环境:在虚构的维斯特洛和厄斯索斯王国中进行的纵向队列研究。参与者:自GoT首集播出以来出现、且屏幕时间大于或等于5分钟的所有角色。主要结局指标:全因死亡率。采用多变量Cox比例风险模型评估与死亡相关的危险因素,以风险比表示,以集数作为时间单位。结果:在132个角色中,中位随访时间为32集,共有89个(67.4%)角色死亡;外侵性损伤为最常见的死因,占全部死亡的42.4%。年龄(以十年计)是死亡的显著危险因素[HR, 1.24 (95% CI, 1.08-1.43), P=0.0001]。尽管统计学上不显著,但效忠于坦格利安家族[HR, 1.10 (95% CI, 0.32-3.77)]相较于史塔克家族每集具有更高的死亡风险。居住在南方的角色比居住在北方的角色更不容易死亡[HR, 0.58 (95% CI, 0.29-1.16), P=0.12]。顾问相较于家族成员显示出更低的死亡风险,并具有一定统计显著性[HR, 0.39 (95% CI, 0.14-1.08), P=0.07]。结论:GoT中角色死亡率很高。在GoT中,居住在北方以及身为家族成员是非常危险的。效忠史塔克家族的趋势比坦格利安家族更安全。

关键词

引用

@article{arxiv.1802.04161,
  title  = {Risk Factors Associated with Mortality in Game of Thrones: A Longitudinal Cohort Study},
  author = {Suveen Angraal and Ambika Bhatnagar and Suraj Verma and Sukhman Shergill and Aakriti Gupta and Rohan Khera},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1802.04161},
  year   = {2018}
}

备注

6 Pages, 2 Tables and 1 Figure