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从基于渲染的增强视角重新思考多视图立体视觉

计算机视觉与模式识别 2023-03-14 v1

摘要

GigaMVS 因其大尺度、复杂遮挡与十亿像素图像,对现有多视图立体视觉(MVS)算法提出了若干挑战。为解决这些问题,我们首先应用最先进的基于学习的 MVS 方法之一——MVSFormer,以克服传统 PatchMatch 方法所困扰的无纹理与反射区域等棘手场景,但其在少数大场景重建中失败。此外,利用 ACMMP、OpenMVS 与 RealityCapture 等传统 PatchMatch 算法进一步提升大场景的完整性。进而,为统一深度学习方法与传统 PatchMatch 两者的优势,我们提出渲染深度与彩色图像以进一步微调 MVSFormer 模型。值得注意的是,我们发现由于光照一致,MVS 方法通过渲染图像可给出好得多的预测,我们认为这对 MVS 领域意义重大。因此,MVSFormer 能够泛化至大尺度场景并互补地解决无纹理重建问题。最后,我们整合了上述所有点云(除来自 RealityCapture 者外),并在竞争性的 GigaReconstruction 上排名 Top-1。

关键词

引用

@article{arxiv.2303.06418,
  title  = {Rethinking the Multi-view Stereo from the Perspective of Rendering-based Augmentation},
  author = {Chenjie Cao and Xinlin Ren and Xiangyang Xue and Yanwei Fu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2303.06418},
  year   = {2023}
}

备注

This is a technical report of team Ewrfcas (Fudan University) in the GigaMVS reconstruction competition. Our method achieved the 1st performance in the 2022 reconstruction benchmark