中文

引力机制下星子破坏性碰撞的分辨率依赖性

地球与行星天体物理 2015-09-30 v1

摘要

碰撞是行星形成的基本过程。如果碰撞物体 simply merge,行星体便能生长。然而,如果碰撞是破坏性的,行星生长将被阻止。因此,碰撞具有破坏性的撞击条件对于理解行星形成至关重要。迄今为止,针对尺度从厘米到数千公里不等的物体之间的各类碰撞,人们已经研究了破坏性碰撞的临界比撞击能 QDQ_D^*。尽管在考虑自引力、材料强度和孔隙率等各种物理性质的情况下,已对 QDQ_D^* 的值进行了数值计算,但 QDQ_D^* 对数值分辨率的依赖性尚未得到充分研究。本文利用 smoothed particle hydrodynamics (SPH) 方法,在不同数值分辨率(从 2×1042 \times 10^45×1065 \times 10^6 个 SPH 粒子)下对星子之间的碰撞进行了数值模拟,并研究了由此产生的 QDQ_D^* 的变化。结果表明,QDQ_D^* 的值随着 SPH 粒子数量的增加而降低,且所研究的最低与最高分辨率之间 QDQ_D^* 值的差异约为两倍。尽管 5×1065 \times 10^6 个 SPH 粒子的结果尚未完全收敛,但在撞击点附近进行的高分辨率模拟表明,5×1065 \times 10^6 个 SPH 粒子情形下的 QDQ_D^* 值接近预期的收敛值。尽管 QDQ_D^* 取决于撞击参数和材料参数,但我们的结果表明,在破坏性碰撞的数值模拟中,至少需要 5×1065 \times 10^6 个 SPH 粒子才能获得误差在 20% 以内的 QDQ_D^* 值。

关键词

引用

@article{arxiv.1508.05473,
  title  = {Resolution Dependence of Disruptive Collisions between Planetesimals in the Gravity Regime},
  author = {H. Genda and T. Fujita and H. Kobayashi and H. Tanaka and Y. Abe},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1508.05473},
  year   = {2015}
}

备注

Accepted for publication in Icarus, 29 pages, 11 figures