公共人类用户视频游戏数据集创建中的可复现性与透明度
人机交互
2023-04-07 v1
摘要
游戏研究中缺乏可复现性;协议细节的透明度不足阻碍了科学共识和发布公共数据集的意愿,影响了这些技术在视频游戏研究中的应用。为应对此问题,我们提出并举例说明了一组实验考量(如游戏与材料选择)的使用。本工作倡导在发布数据集时交流研究协议,从而在设计实验时惠及研究者。
引用
@article{arxiv.2304.02861,
title = {Replicability and Transparency for the Creation of Public Human User Video Game Datasets},
author = {Emma J. Pretty and Renan Guarese and Haytham M. Fayek and Fabio Zambetta},
journal= {arXiv preprint arXiv:2304.02861},
year = {2023}
}
备注
Accepted for submission at the Data4XR Workshop at IEEEVR2023