为合成眼动追踪图像渲染眼镜的折射与反射
计算机视觉与模式识别
2015-11-25 v2
摘要
虽然评估眼动追踪算法的鲁棒性必须使用真实世界数据,但许多应用中模拟的合成眼睛图像具有优势。它们可以为基于外观的凝视估计算法生成带标记的真值数据,或通过展示不同模型因素对凝视估计误差的影响(这些因素可随后简化或扩展)来支持基于模型的凝视估计技术开发。我们通过模拟眼镜的折射和反射扩展了合成眼睛图像的生成。一方面,这允许在不同光照和反射条件下测试瞳孔和光斑检测算法;另一方面,可以结合不同眼镜估计凝视估计例程的误差。我们展示了多项式函数拟合校准在戴眼镜和不戴眼镜时表现同样良好,以及几何眼睛模型在暴露于眼镜时的行为。
引用
@article{arxiv.1511.07299,
title = {Rendering refraction and reflection of eyeglasses for synthetic eye tracker images},
author = {Thomas C. Kübler and Tobias Rittig and Judith Ungewiss and Christina Krauss and Enkelejda Kasneci},
journal= {arXiv preprint arXiv:1511.07299},
year = {2015}
}