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基于 3DGS 注册的 RegGS:用于无姿态稀疏视图的高斯溅射

计算机视觉与模式识别 2025-07-22 v2

摘要

3D 高斯溅射(3DGS)已展示出从无姿态图像中重建场景的潜力。然而,基于优化的 3DGS 方法在稀疏视图方面受限于有限的先验知识。而基于前馈的高斯方法则受限于输入格式,难以融合更多的输入视图。为此,我们提出了 RegGS——一个基于 3DGS 注册的框架,用于重建无姿态稀疏视图。RegGS 将由前馈网络生成的局部 3D 高斯对齐到全局一致的 3D 高斯表示中。技术上,我们实现了一个熵正则化的 Sinkhorn 算法,高效求解最优传输 MW2 距离,其作为 Sim(3) 空间中高斯混合模型(GMM)的对齐度量。此外,我们设计了一个联合 3DGS 注册模块,将 MW2 距离、光度一致性和深度几何集成在一起。这实现了从粗到细的注册过程,同时准确估计相机姿态并对场景进行对齐。在 RE10K 和 ACID 数据集上的实验表明,RegGS 能够以高保真度注册局部高斯,实现精确的姿态估计和高质量的新视角合成。项目页面:https://3dagentworld.github.io/reggs/。

关键词

引用

@article{arxiv.2507.08136,
  title  = {RegGS: Unposed Sparse Views Gaussian Splatting with 3DGS Registration},
  author = {Chong Cheng and Yu Hu and Sicheng Yu and Beizhen Zhao and Zijian Wang and Hao Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2507.08136},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted to ICCV 2025