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利用360°视频和由建筑足迹构建的3D城市模型实现逼真虚拟洪水体验系统

多媒体 2026-04-23 v1

摘要

虚拟洪水体验系统能让用户身临其境地体验洪水,作为传达洪水风险的有效工具正受到越来越多的关注。然而,现有系统通常依赖于与现实地点不对应的虚拟城市,且往往缺乏足够的照片真实感,限制了用户将场景与自身环境联系起来的能力。尽管基于360°视频的虚拟环境提供了一种简单且可扩展的方式来视觉重现真实世界场景,但在这些环境中实现有效的3D洪水可视化通常需要目标区域的3D建筑几何模型,而许多地区并不容易获得这些模型。为了解决这一限制,我们提出了一种新的虚拟洪水体验框架,该框架将360°视频与由广泛可用的2D建筑足迹自动构建的3D模型集成。通过将足迹拉伸到合理的高度,并将构建的模型与360°视频进行空间对齐,我们的框架能够在照片级真实感的环境中实现3D洪水可视化,而无需依赖如CityGML等预先存在的城市模型。我们在日本北海道芽室町这一易受河流洪水影响的地区展示了该框架。一项针对当地居民的用户研究表明,所提出的系统增强了用户设想特定地点洪水疏散情况的能力,展示了其作为灾害风险沟通和教育有效工具的潜力。

关键词

引用

@article{arxiv.2604.20746,
  title  = {Realistic Virtual Flood Experience System Using 360{\deg} Videos and 3D City Models Constructed from Building Footprints},
  author = {Tatsuro Banno and Koki Kawada and Mizuki Takenawa and Masatoshi Denda and Kiyoharu Aizawa},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2604.20746},
  year   = {2026}
}

备注

Accepted by ACM International Conference on Multimedia Retrieval (ICMR 2026), Demonstration