中文

基于散度、梯度与旋度的真实世界重复动作估计

计算机视觉与模式识别 2018-02-28 v1

摘要

我们考虑视频中重复动作的估计问题,例如做俯卧撑、切甜瓜或拉小提琴。已有工作假设静态且平稳的周期性,取得了良好结果。由于真实视频很少是完美静态且平稳的,常优先采用的基于傅里叶的测量方法并不适用。相反,我们采用小波变换以更好地处理非静态与非平稳的视频动态。由流场及其微分,我们导出三维内在周期性的三种基本运动类型与三种运动连续性。在此基础上,对三维周期性的二维感知考虑两种极端视角。由此得到二维中递归感知的 18 种基本情形。在实践中,为应对重复外观的多样性,我们的理论意味着在分割出的前景运动上测量时变流及其微分(梯度、散度和旋度)。在实验中,我们引入新的 QUVA Repetition 数据集,通过包含非静态与非平稳视频来反映现实。在视频重复次数计数任务上,相较于一种深度学习替代方法,我们取得了更优的结果。

关键词

引用

@article{arxiv.1802.09971,
  title  = {Real-World Repetition Estimation by Div, Grad and Curl},
  author = {Tom F. H. Runia and Cees G. M. Snoek and Arnold W. M. Smeulders},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1802.09971},
  year   = {2018}
}