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基于 RGB 图像的 6D 物体实例检测的实时纹理映射

计算机视觉与模式识别 2019-12-16 v1

摘要

对于物体检测,颜色线索的可用性强烈影响检测率,甚至是许多方法的先决条件。然而,当在合成 CAD 数据上训练时,此类信息不可用。因此我们提出一种从图像序列实时生成纹理图的方法。该方法依赖于可用的 6 自由度位姿与 3D 模型。与先前工作不同,这允许交错进行检测与纹理映射,从而在线升级检测器。我们的评估表明,仅使用 RGB 图像时,所获取的纹理图显著提升了采用 LINEMOD 检测器的检测率。此外,我们利用纹理图依据表面颜色区分同一物体的不同实例。

关键词

引用

@article{arxiv.1912.06404,
  title  = {Real-time texturing for 6D object instance detection from RGB Images},
  author = {Pavel Rojtberg and Arjan Kuijper},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1912.06404},
  year   = {2019}
}