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Qsmodels:交互式游戏环境中的ASP规划

人工智能 2015-05-28 v1

摘要

Qsmodels是答案集编程(Answer Set Programming)在交互式游戏环境中的新颖应用。我们描述了一个软件架构,通过该架构,在Quake 3 Arena中行动的bot的行为可由一个规划器控制。该规划器写为答案集程序并由Smodels求解器解释。

关键词

引用

@article{arxiv.1505.07263,
  title  = {Qsmodels: ASP Planning in Interactive Gaming Environment},
  author = {Luca Padovani and Alessandro Provetti},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1505.07263},
  year   = {2015}
}

备注

Proceedings of Logics in Artificial Intelligence, 9th European Conference, {JELIA} 2004, pp. 689-692. Lisbon, Portugal, September 27-30, 2004