将“骗”置于语境中:在杀手游戏里识别欺骗性玩家
计算与语言
2022-07-07 v1 人工智能
机器学习
摘要
尽管神经网络展现出建模语言内容的卓越能力,捕捉与说话者对话角色相关的语境信息仍是一个开放的研究领域。本文中,我们通过杀手游戏(Mafia)分析说话者角色对语言使用的影响,在游戏中参与者被赋予诚实或欺骗性角色。除构建收集杀手游戏记录的框架外,我们证明了不同角色玩家所产生的语言存在差异。我们确认,仅基于语言使用,分类模型便能将欺骗性玩家排为比诚实玩家更可疑。此外,我们展示了在两个辅助任务上训练模型优于标准的基于BERT的文本分类方法。我们还提出了使用所训练模型识别区分玩家角色的特征的方法,其可用于在杀手游戏中辅助玩家。
引用
@article{arxiv.2207.02253,
title = {Putting the Con in Context: Identifying Deceptive Actors in the Game of Mafia},
author = {Samee Ibraheem and Gaoyue Zhou and John DeNero},
journal= {arXiv preprint arXiv:2207.02253},
year = {2022}
}
备注
NAACL 2022 Main Conference Long Paper