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3D城市模型中信息可视化的原型设计:一种基于模型的方法

人机交互 2015-05-28 v1 图形学

摘要

在创建3D城市模型时,选择相关的可视化技术是一项尤其困难的用户界面设计任务。第一个障碍是当前面向地理数据的工具(例如ArcGIS)具有有限的3D能力和有限的可视化技术集。另一个重要障碍是缺乏针对3D城市模型的信息可视化技术的统一描述。尽管已经为不同类型的数据或信息(风流、空气质量场、历史或法律文本等)设计了多种技术,但它们通常在文章中被描述,而未被真正形式化。在本文中,我们通过提出一种用于可视化技术快速原型的基于模型的方法,来解决(丰富)3D城市模型中信息可视化的问题。我们建议将可视化技术表示为图变换的组合。我们表明这些变换可以通过对RDF图执行SPARQL构造操作来指定。然后这些规范可用于原型生成器,以生成包含3D城市模型的3D场景,并使用所需技术表示数据来增强该模型。

关键词

引用

@article{arxiv.1505.07267,
  title  = {Prototyping Information Visualization in 3D City Models: a Model-based Approach},
  author = {Claudine Métral and Gilles Falquet},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1505.07267},
  year   = {2015}
}

备注

Proc. of 3DGeoInfo 2014 Conference, Dubai, November 2014