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PGformer:用于多人高度交互极端运动预测的代理桥接博弈Transformer

计算机视觉与模式识别 2024-01-09 v3

摘要

多人运动预测是一项具有挑战性的任务,尤其是对于高度交互人物的真实场景。以往大多数工作致力于研究弱交互(例如一起行走)的情况,其中通常孤立地预测每个人体姿态仍能取得良好性能。本文关注具有极端运动的多个人的协作运动预测,并尝试探索高度交互人物姿态轨迹之间的关系。具体而言,提出了一种新颖的跨查询注意力(XQA)模块,针对该情况双边学习两条姿态序列之间的交叉依赖关系。此外引入一个代理单元来桥接所涉及的人物,其与我们提出的XQA模块协作并精细控制双向空间信息流。这些设计随后被集成到一个基于Transformer的架构中,所得模型称为代理桥接博弈Transformer(PGformer),用于多人交互运动预测。其有效性已在具有高度交互动作的极具挑战性的ExPI数据集上进行了评估。我们的PGformer在短期和长期预测中均以较大优势持续优于最先进的方法。此外,我们的方法也可兼容弱交互的CMU-Mocap和MuPoTS-3D数据集,并扩展到多于2个个体的情况且取得了令人鼓舞的结果。

关键词

引用

@article{arxiv.2306.03374,
  title  = {PGformer: Proxy-Bridged Game Transformer for Multi-Person Highly Interactive Extreme Motion Prediction},
  author = {Yanwen Fang and Jintai Chen and Peng-Tao Jiang and Chao Li and Yifeng Geng and Eddy K. F. Lam and Guodong Li},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2306.03374},
  year   = {2024}
}