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周期性赌博机与无线网络选择

网络与互联网体系结构 2019-04-30 v1 机器学习

摘要

赌博机式算法已在随机与对抗设定中被广泛研究。此类算法已被证明在多玩家设定中有用,例如解决可表述为对抗赌博机问题的无线网络选择问题。对抗设定中的主导赌博机算法是 EXP3。然而,网络行为常具重复性,用户密度与网络行为遵循规律模式。像 EXP3 这样的赌博机算法无法为周期性行为提供良好保证。一个主要原因是这些算法与固定动作策略竞争,在周期性设定中无效。本文中,我们定义周期性赌博机设定,并以周期性后悔作为此类设定更好的性能度量。我们不以算法性能与固定动作策略比较,而是旨在与在某种可能周期模式集合 FF 下出动臂的策略竞争(例如,所有周期分别为 1,2,,P1,2,\cdots,P 的可能周期函数)。我们提出 Periodic EXP4,一种针对周期设定的 EXP4 算法计算高效变体。对于 KK 个臂、TT 个时间步,且 FF 中每个周期模式长度至多为 PP,我们证明 Periodic EXP4 所得周期性后悔至多为 O(PKTlogK+KTlogF)O\big(\sqrt{PKT \log K + KT \log |F|}\big)。我们还证明了周期设定的下界 Ω(PKT+KTlogFlogK)\Omega\big(\sqrt{PKT + KT \frac{\log |F|}{\log K}} \big),表明其在对数因子内最优。作为示例,我们聚焦于无线网络选择问题。通过仿真,我们展示 Periodic EXP4 随时间学习周期模式,适应动态环境变化,并远优于 EXP3。

关键词

引用

@article{arxiv.1904.12355,
  title  = {Periodic Bandits and Wireless Network Selection},
  author = {Shunhao Oh and Anuja Meetoo Appavoo and Seth Gilbert},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1904.12355},
  year   = {2019}
}

备注

46th International Colloquium on Automata, Languages and Programming (ICALP 2019), Track C