中文

以Mousehunt为模型的在线算法

数据结构与算法 2015-01-09 v1

摘要

本文研究了受游戏Mousehunt启发的一系列新颖在线算法问题。我们考虑了若干逼近该游戏的基本模型,并使用马尔可夫决策过程、确定性在线算法和随机化在线算法为这些模型提供解决方案。我们通过推导其竞争比结果来分析这些解决方案的性能。

关键词

引用

@article{arxiv.1501.01720,
  title  = {Online Algorithms Modeled After Mousehunt},
  author = {Jeffrey Ling and Kai Xiao and Dai Yang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1501.01720},
  year   = {2015}
}

备注

14 pages, 2 figures