随机_bandit上的近最优对抗攻击与基于平滑响应的防御
机器学习
2024-03-18 v8 机器学习
摘要
我研究针对随机 bandit 算法的对抗攻击。每轮中,学习器选择一个臂,并生成一个随机奖励。对手策略性地向奖励中添加污染,而学习器每轮只能观测到被污染的奖励。本文给出两组结果。第一组研究对手的最优攻击策略。对手有一个希望推广的目标臂,其目标是操纵学习器选择该目标臂 次。我设计了针对 UCB 和 Thompson Sampling 的攻击策略,仅花费 代价。给出了匹配的下界,并精确刻画了 UCB、Thompson sampling 和 -greedy 的脆弱性。第二组研究学习器如何防御对手。受平滑分析与行为经济学文献启发,我提出两种简单算法,可实现任意接近于 1 的竞争比。
引用
@article{arxiv.2008.09312,
title = {Near Optimal Adversarial Attacks on Stochastic Bandits and Defenses with Smoothed Responses},
author = {Shiliang Zuo},
journal= {arXiv preprint arXiv:2008.09312},
year = {2024}
}
备注
Accepted at AISTATS 2024, a preliminary version appeared at ICML 2023 AdvML Workshop