基于场景分解与运动规划的多对象草图动画
计算机视觉与模式识别
2025-08-05 v2
摘要
草图动画通过生成动态视频序列将静态草图赋予生命,已在 GIF 设计、动画制作和日常娱乐中得到广泛应用。虽然当前方法在单对象草图动画方面表现良好,但在多对象场景中却感到困难。通过分析其失败原因,我们确定了从单对象过渡到多对象草图动画的两个主要挑战:对象感知运动建模和复杂运动优化。对于多对象草图动画,我们提出了 MoSketch 基于 Score Distillation Sampling(SDS)的迭代优化,从而以无训练数据的方式动画化多对象草图。为了以分而治之的方式解决这两个挑战,MoSketch 包含四个新模块,即 LLM 基于场景分解、LLM 基于运动规划、多层次运动细化和组成 SDS。广泛的定性和定量实验表明,我们的方法优于现有的草图动画方法。MoSketch 迈出了多对象草图动画的 pioneering 步骤,为未来的研究和应用开辟了新路径。
引用
@article{arxiv.2503.19351,
title = {Multi-Object Sketch Animation by Scene Decomposition and Motion Planning},
author = {Jingyu Liu and Zijie Xin and Yuhan Fu and Ruixiang Zhao and Bangxiang Lan and Xirong Li},
journal= {arXiv preprint arXiv:2503.19351},
year = {2025}
}
备注
Accepted by ICCV 2025