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基于多 MEC 协作与 K 最短路径优化的 VR 视频传输与缓存

网络与互联网体系结构 2023-03-09 v1 多媒体

摘要

在近期网络架构中,多 MEC 协作缓存被引入以降低 VR 视频的传输时延,其中利用 MEC 服务器的计算与缓存能力优化传输过程。然而,许多利用 MEC 服务器计算能力的方案忽略了编解码过程消耗的额外算力,从而不可行。此外,最小缓存单元通常为整段 VR 视频,导致缓存效率低下。为应对这些挑战,我们基于当前流行网络架构将 VR 视频切分为 tile 文件进行缓存,并提供可靠传输机制与有效缓存策略。由于不同 tile 文件数 N 过大,现有协作缓存算法无法处理如此大规模输入数据。我们进一步分析问题并提出一种优化的 k 最短路径(OKSP)算法,其时间复杂度上界为 O((K * M + N) * M * logN)),且适用于受限边数的最短路径,其中 K 为协作域内全部 M 个 MEC 服务器可缓存的 tile 总数。我们证明 OKSP 算法在任何情况下均能计算出平均时延最低的缓存方案,即所给解为精确解。仿真结果表明 OKSP 算法求解大规模数据速度优异,并在实验中持续优于其他缓存算法。

关键词

引用

@article{arxiv.2303.04626,
  title  = {Multi-MEC Cooperation Based VR Video Transmission and Cache using K-Shortest Paths Optimization},
  author = {Jingwen Xia and Luyao Chen and Yong Tang and Ting Yang and Wenyong Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2303.04626},
  year   = {2023}
}