中文

用于智能辅导系统的多臂老虎机算法

人工智能 2019-07-17 v2

摘要

我们提出了一种智能辅导系统方法,该系统在考虑有限时间和动机资源的情况下,自适应地个性化学习活动序列,以最大化学生获得的技能。在给定时间点,系统向学生推荐能使其进步更快的活动。我们引入了两种依赖于学习进度经验估计的算法:利用每个练习难度信息的 RiARiT,以及利用较少问题知识的 ZPDES。该系统基于三种方法的结合。首先,它通过将其转化为主动教学,利用最近的内在学习动机模型,依赖于特定活动对特定学生提供的学习进度经验估计。其次,它使用最先进的多臂老虎机 (MAB) 技术来有效管理此优化过程中的探索/利用挑战。第三,它利用专家知识来约束和引导 MAB 的初始探索,同时仅需要专家的粗略指导信息,并允许系统处理其知识中的教学空白。该系统在一个 7-8 岁学龄儿童学习如何通过操作货币来分解数字的场景中进行了评估。文中展示了针对模拟学生的系统实验,随后是对 400 名学龄儿童群体的用户研究结果。

关键词

引用

@article{arxiv.1310.3174,
  title  = {Multi-Armed Bandits for Intelligent Tutoring Systems},
  author = {Benjamin Clement and Didier Roy and Pierre-Yves Oudeyer and Manuel Lopes},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1310.3174},
  year   = {2019}
}