面向游戏内应用的 Minecraft 风格图像生成:基于文本引导图像编辑
计算机视觉与模式识别
2024-03-05 v2 人工智能
图形学
机器学习
多媒体
摘要
本文首先提出面向 Minecraft 视频游戏的角色纹理生成系统 \textit{Minecraft-ify},以满足游戏内应用需求。该系统可为面向 3D 虚拟角色(具有立方体流形)的纹理映射生成聚焦人脸图像。与现有项目或作品仅生成纹理不同,我们的系统能够逆向用户提供的真实图像,或从学习得到的分布中生成平均/随机外观。此外,系统可通过 StyleGAN 与 StyleCLIP 实现文本引导。这些功能为用户提供更广泛的体验自由,作为用户友好型 AI 工具。项目页面可访问于 https://gh-bumsookim.github.io/Minecraft-ify/。
引用
@article{arxiv.2402.05448,
title = {Minecraft-ify: Minecraft Style Image Generation with Text-guided Image Editing for In-Game Application},
author = {Bumsoo Kim and Sanghyun Byun and Yonghoon Jung and Wonseop Shin and Sareer UI Amin and Sanghyun Seo},
journal= {arXiv preprint arXiv:2402.05448},
year = {2024}
}
备注
2 pages, 2 figures. Accepted as Spotlight to NeurIPS 2023 Workshop on Machine Learning for Creativity and Design