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用弱神经网络掌握NIM与impartial游戏:基于AlphaZero的多帧方法

人工智能 2026-02-17 v3

摘要

我们在固定延迟、固定规模量化推理(FSQI)条件下研究impartial游戏。在这种固定规模、有界范围的设定下,我们证明推理可由常数深度多项式规模布尔电路(AC0)模拟。这导致了一个最坏情况下的表征障碍:FSQI/AC0设定下的单帧智能体无法强势掌握NIM,因为最优玩法依赖于全局nim-sum(奇偶性)。在我们的简化确定性rollout接口下,此处分析的结构化家族中的单rollout策略头仅揭示不变量的一个固定线性泛函,因此仅增加rollout预算无法恢复缺失的位。我们推导出两种结构上的绕过方法:(1)一种多策略头rollout架构,通过不同的rollout通道恢复完整不变量,以及(2)一种多帧架构,用于追踪局部nimber差异并支持恢复。在多种设置下的实验与这些预测一致:单头基线接近随机水平,而两帧模型达到接近完美的恢复准确率,多头FSM控制的射击对决实现了完美的胜负位置分类。总体而言,实验结果支持显式结构先验(历史/差异或多rollout通道)在FSQI/AC0设定下重要的观点。

关键词

引用

@article{arxiv.2411.06403,
  title  = {Mastering NIM and Impartial Games with Weak Neural Networks: An AlphaZero-inspired Multi-Frame Approach},
  author = {Søren Riis},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2411.06403},
  year   = {2026}
}