交互式表面上图探索与图编辑的任务到交互映射
人机交互
2015-06-26 v2
摘要
图探索和编辑在很大程度上仍被独立考虑,且用于处理的系统并非为当今的交互式表面(如智能手机、平板电脑或桌面交互台)而设计。当为这些支持图探索和编辑的现代设备开发系统时,有必要:1)确定需要支持哪些基本任务,2)可以使用哪些交互,3)如何映射这些任务和交互。本技术报告通过广泛的系统综述,提供了图探索和编辑基本交互任务的列表。此外,根据交互词汇综述了交互式表面的不同交互模态,并讨论了可用于区分交互的进一步自由度。除图探索和编辑外,我们提供了一种寻找和评估任务到交互映射的方法,该方法普遍适用。因此,本工作可作为开发专为交互式表面设计的图探索和编辑系统的指南。
引用
@article{arxiv.1504.07844,
title = {Mapping Tasks to Interactions for Graph Exploration and Graph Editing on Interactive Surfaces},
author = {Stefan Gladisch and Ulrike Kister and Christian Tominski and Raimund Dachselt and Heidrun Schumann},
journal= {arXiv preprint arXiv:1504.07844},
year = {2015}
}
备注
21 pages, minor corrections (typos etc.)