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使颗粒可触:面向微声的微触碰

人机交互 2021-07-28 v1 声音 音频与语音处理

摘要

本文为利用数字颗粒合成生成声音、且交互与控制涉及刚性平整接触面的(精细)操作这一庞大乐器接口家族提出了一个新的研究方向。首先,在历史语境中,我们指出由颗粒生成过程本身动态实例化的可触输出普遍存在缺失且存在明确需求。其次,为填补此空白,提出一种基于非振动与振动力脉冲的精心构建、并与声学颗粒一一对应的具体通用方法。我们开展了一项启动该方法的非正式试点心理物理学实验,其中考虑了作用于人体皮肤的两种施力主要情形:垂直与侧向。初步结果表明,力脉冲方法能够实现可感知多维的、对进行中颗粒生成过程的可触显示。此外,发现这可以在基本声学颗粒生成的同一时间尺度上(实时)有意义地发生。此非平凡特性为进一步发展此类增强显示提供了重要且正向的基础。它也引出了将任意声学颗粒变为实际物理操控物的激动前景。

关键词

引用

@article{arxiv.2107.12714,
  title  = {Making grains tangible: microtouch for microsound},
  author = {Staas de Jong},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2107.12714},
  year   = {2021}
}

备注

Proceedings of the International Conference on New Interfaces for Musical Expression, 2011