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面向实时渲染的低延迟时空超采样

计算机视觉与模式识别 2023-12-19 v1 图形学

摘要

随着实时渲染的兴起和显示设备的演进,对以高帧率提供高分辨率内容的后处理方法的需求日益增长。由于对帧超采样和外推的割裂处理,现有技术通常存在质量和延迟问题。在本文中,我们认识到帧超采样与外推之间的共享上下文和机制,并提出了一种新颖的框架:时空超采样(STSS)。通过将它们整合到一个统一的框架中,STSS 能够以更低的延迟提升整体质量。为了实现高效的架构,我们将混叠和变形空洞统一视为重着色区域,并提出了两个关键组件来补偿该区域,即随机重着色掩码(RRM)和高效重着色模块(ERM)。大量实验表明,与最先进(SOTA)方法相比,我们的方法实现了更优的视觉保真度。值得注意的是,该性能仅在 4ms 内即可实现,与需要 17ms 的传统两阶段流水线相比,节省了高达 75% 的时间。

关键词

引用

@article{arxiv.2312.10890,
  title  = {Low-latency Space-time Supersampling for Real-time Rendering},
  author = {Ruian He and Shili Zhou and Yuqi Sun and Ri Cheng and Weimin Tan and Bo Yan},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2312.10890},
  year   = {2023}
}

备注

Accepted to AAAI 2024