中文

基于九千八百四十场比赛序列长度的 LSTM 模型用于 NBA 比赛结果预测:一种新型多赛季数据集

机器学习 2025-12-10 v1 神经与进化计算

摘要

预测职业篮球比赛结果,特别是美国职业篮球协会(NBA)中的比赛,对于教练战略、粉丝参与和体育赛博 betting 至关重要。然而,许多现有的预测模型在概念漂移、有限的时序上下文和跨季节稳定性方面存在挑战。为推进该领域的预测,我们构建了一个覆盖 2004-05 至 2024-25 赛季的纵向 NBA 数据集,并提出了一种深度学习框架,用于建模长期性能趋势。我们的主要贡献是一种长短期记忆(LSTM)架构,利用相当于八个完整 NBA 赛季的 9,840 场比赛的扩展序列长度,以捕捉演化中的团队动态和季度间依赖关系。我们将该模型与几种传统机器学习(ML)和深度学习(DL)基线方法进行比较,包括逻辑回归、随机森林、多层感知机(MLP)和卷积神经网络(CNN)。LSTM 在所有指标上均取得最佳性能,准确率为 72.35%,精确率为 73.15%,AUC-ROC 为 76.13。这些结果表明,在篮球赛果预测中,长序列时序建模的重要性,以及我们新构建的多赛季数据集对于开发稳健、可泛化的 NBA 预测系统具有重要价值。

关键词

引用

@article{arxiv.2512.08591,
  title  = {Long-Sequence LSTM Modeling for NBA Game Outcome Prediction Using a Novel Multi-Season Dataset},
  author = {Charles Rios and Longzhen Han and Almas Baimagambetov and Nikolaos Polatidis},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2512.08591},
  year   = {2025}
}