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带记忆的线性赌博机:从腐烂到上升

机器学习 2023-05-26 v2

摘要

非平稳现象,例如推荐中的饱和效应,大多使用有限臂赌博机进行建模。然而,线性赌博机提供的更丰富的动作空间在实践中往往更受青睐。在这项工作中,我们引入了一种新颖的非平稳线性赌博机模型,其中当前奖励受到学习者在固定大小窗口内过去动作的影响。我们的模型将平稳线性赌博机作为特例恢复,利用了三个参数:窗口大小m0m \ge 0,以及一个指数γ\gamma,它捕捉现象的腐烂(γ<0\gamma < 0)或上升(γ>0\gamma > 0)性质。当mmγ\gamma都已知时,我们提出并分析了一种OFUL的变体,该变体最小化针对循环策略的遗憾。通过选择循环长度以权衡近似误差和估计误差,我们随后证明了一个关于最优动作序列的遗憾界,其阶数为d(m+1)12+max{γ,0}T3/4\sqrt{d}\,(m+1)^{\frac{1}{2}+\max\{\gamma,0\}}\,T^{3/4}(忽略对数因子),其中TT是时间范围,dd是线性动作空间的维度。通过一种赌博机模型选择方法,我们的结果被推广到mmγ\gamma未知的情况。最后,我们通过针对自然基线的实验来补充我们的理论结果。

关键词

引用

@article{arxiv.2302.08345,
  title  = {Linear Bandits with Memory: from Rotting to Rising},
  author = {Giulia Clerici and Pierre Laforgue and Nicolò Cesa-Bianchi},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2302.08345},
  year   = {2023}
}