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限制基于激励的需求响应项目中的博弈机会

计算机科学与博弈论 2018-05-31 v1

摘要

需求响应(DR)是一项旨在通过修改消费曲线来匹配供需的项目。其中一些项目基于经济激励,即用户根据估计的基线减少其能源需求而获得报酬。文献回顾与实践表明,采用基线的反事实模型易受博弈行为影响。机制设计的经典解决方案要求代理传达其完整类型,这给实际实施带来了更大困难。本文开发了一种新型合约,通过呼叫概率诱导个体理性(自愿参与)和渐近激励兼容(诚实),其中代理无需报告边际效用。在该方法中,给定包含电费、激励价格和由自报告与实际能耗之间任何偏差引起的罚金的支付方案,消费者仅宣布基线和削减能力。聚合商随机决定呼叫哪些用户执行能源削减。因此,基于激励的DR中的渐近诚实行为由聚合商通过对每个代理的呼叫概率来管理。提供了数学证明和数值研究以展示该合约在限制博弈机会及其实施方面的性质和优势。

关键词

引用

@article{arxiv.1802.08604,
  title  = {Limiting gaming opportunities on incentive-based demand response programs},
  author = {José Vuelvas and Fredy Ruiz and Giambattista Gruosso},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1802.08604},
  year   = {2018}
}