为人形机器人学习足球技能:一种渐进式感知-动作框架
机器人学
2026-02-06 v1
摘要
足球对人形机器人提出了重大挑战,要求紧密集成的感知-动作能力,例如感知引导的踢球和全身平衡控制。现有方法在模块化流水线中存在模块间不稳定性,或在端到端框架中存在冲突的训练目标。我们提出感知-动作集成决策(PAiD),这是一种渐进式架构,将足球技能习得分解为三个阶段:通过人体运动跟踪习得运动技能、用于位置泛化的轻量级感知-动作集成,以及考虑物理特性的仿真到现实迁移。这种分阶段分解建立了稳定的基础技能,避免了感知集成过程中的奖励冲突,并最小化了仿真到现实的差距。在 Unitree G1 上的实验展示了高保真度的人形踢球动作,在多种条件下(包括静止或滚动的球、不同位置和干扰)具有鲁棒性能,同时在室内和室外场景中保持一致的执行。我们的分治策略推进了鲁棒的人形足球能力,并为复杂的具身技能习得提供了一个可扩展的框架。项目页面可在 https://soccer-humanoid.github.io/ 获取。
引用
@article{arxiv.2602.05310,
title = {Learning Soccer Skills for Humanoid Robots: A Progressive Perception-Action Framework},
author = {Jipeng Kong and Xinzhe Liu and Yuhang Lin and Jinrui Han and Sören Schwertfeger and Chenjia Bai and Xuelong Li},
journal= {arXiv preprint arXiv:2602.05310},
year = {2026}
}
备注
13 pages, 9 figures, conference