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通过利用合成数据的交互式遮挡边界估计

计算机视觉与模式识别 2025-11-27 v3

摘要

遮挡边界 (OB) 在 2D 图像中几何定位遮挡事件,为场景理解提供关键线索。本文首次系统性研究了交互式遮挡边界估计 (IOBE),引入 MS3^3PE,一种新型多笔画引导深度学习框架,通过两种关键创新实现 IOBE 的推进:(1) 直观的多笔画交互机制,(2) 受多尺度条纹卷积增强的 3 编码路径网络。我们的方法超越了来自七种最先进交互式分割方法的适应基线,并通过真实用户实验展示了在 OB 基准构建方面的强大潜力。此外,为解决良标注真实世界数据稀缺问题,我们提出使用合成数据训练 IOBE 模型,并开发了 Mesh2OB——第一个自动从 3D 场景中生成精确 ground-truth OBs 的工具,显式处理自遮挡,使能够创建 OB-FUTURE 合成基准,以促进无域适应的通用训练。最后,我们引入 OB-LIGM,一个高质量的真实世界基准,包含 120 个严格标注的高分辨率图像,推动 OB 研究评估标准的提升。源码和资源已公开于 https://github.com/xul-ops/IOBE。

关键词

引用

@article{arxiv.2408.15038,
  title  = {Interactive Occlusion Boundary Estimation through Exploitation of Synthetic Data},
  author = {Lintao Xu and Chaohui Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2408.15038},
  year   = {2025}
}

备注

BMVC 2025