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人类运动合成:一种用于运动拼接与插值的扩散方法

计算机视觉与模式识别 2024-09-12 v1 人机交互 机器学习

摘要

人类运动生成是许多领域中重要的研究方向。本文聚焦于运动拼接与插值问题。现有方法要么需要手动操作,要么无法处理较长序列。为此,我们提出一种基于扩散模型的方案,采用Transformer架构的去噪器以生成逼真的人类运动。我们的方法在生成插值序列方面表现突出,将可变数量的输入姿态转换为由75帧(每秒15帧)构成的流畅且逼真的运动序列,时长为5秒。我们采用定量指标(如Fréchet距离(FID)、多样性和多模态性)和对生成输出的可视化评估,对我们的方法进行了性能评估。

关键词

引用

@article{arxiv.2409.06791,
  title  = {Human Motion Synthesis_ A Diffusion Approach for Motion Stitching and In-Betweening},
  author = {Michael Adewole and Oluwaseyi Giwa and Favour Nerrise and Martins Osifeko and Ajibola Oyedeji},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2409.06791},
  year   = {2024}
}

备注

12 pages, 5 figures, and 11 equations