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GroundLink:探索情境性会议片段在虚拟制作 3D 场景编辑中弥合常见ground gap 的方式

人机交互 2026-02-16 v1

摘要

虚拟制作(VP)专业人士常面临获取隐性知识与创意意图的挑战,这些知识与意图在与协作者建立 common ground 以及更有效、更高效地参与团队工作中至关重要。基于我们的形式化研究(N=23)及后续访谈(N=6),我们识别到了这一挑战的显著性与普遍性。为帮助专业人士获取知识,我们提出 GroundLink,这是一个集成在 Unity 中的插件,旨在直接在编辑器中呈现会议衍生的知识,以支持建立 common ground。其功能包括:会议知识仪表盘,用于捕捉与回顾决策与评论;具备约束感知的前馈,主动向编辑器环境提供信息;跨模态同步,提供仪表盘与编辑器之间的参照性链接。基于 N=12 的比较研究表明,GroundLink 有助于用户在团队之间建立 common ground,同时提升了对编辑 3D 场景的感知置信度与便捷性。针对 VP 专业人士(N=5)的专家评估显示,GroundLink 在实际工作流程中具有强大的应用潜力。

关键词

引用

@article{arxiv.2602.12987,
  title  = {GroundLink: Exploring How Contextual Meeting Snippets Can Close Common Ground Gaps in Editing 3D Scenes for Virtual Production},
  author = {Gun Woo and Park and Frederik Brudy and George Fitzmaurice and Fraser Anderson},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2602.12987},
  year   = {2026}
}

备注

27 pages, 13 figures, to appear at CHI 2026