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基于 GPU 的团队协作动作识别框架

分布式、并行与集群计算 2013-10-15 v1

摘要

由于需要复杂的计算模型以实现高性能系统,团队协作动作识别的实时处理是一项挑战。因此,本文提出了一种基于图形处理器(GPU)的框架,以显著提升基于角色的团队活动识别性能。该框架可应用于多个领域,尤其是体育和军事应用。此外,该框架可根据多种动作识别应用进行定制。本文介绍了该框架的各个阶段,其中 GPU 是提升性能的主要工具。通过在 GPU 上执行视频处理和机器学习算法实现了加速。视频处理和机器学习算法涵盖了框架中涉及的所有计算。视频处理任务包括运动检测、分割和物体跟踪算法的 GPU 实现。此外,我们的框架集成了 GPUCV,即 OpenCV 函数的 GPU 版本。在我们的框架下,机器学习任务得到了支持,包括用于物体分类和特征离散化的支持向量机(SVM)的 GPU 实现、用于活动识别阶段的隐马尔可夫模型(HMM),以及用于团队成员角色识别的 ID3 算法。该系统在 UC-Teamwork 数据集上进行了测试,在 NVidia 9500GT 显卡(32 个 500MHz 处理器)上实现了 20 倍的加速。

关键词

引用

@article{arxiv.1310.3322,
  title  = {GPU-Framework for Teamwork Action Recognition},
  author = {Mohamed Elhoseiny and Hossam Faheem and Taymour Nazmy and Eman Shaaban},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1310.3322},
  year   = {2013}
}

备注

7 pages