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GONDOR:低内存制约下的满意式规划

人工智能 2026-05-28 v1

摘要

贪心最佳优先搜索 (GBFS) 是求解目标可通过启发式估计的搜索问题的主导方法,如规划、路径规划、导航和路径寻找出线。这尤其适用于内存受限的情况,如边缘设备上的规划。为缓解此问题,我们提出 GONDOR (Greedy Online Navigation with Dynamic Outpost-based Re-search),一种 GBFS 的高效内存扩展版本,允许在严格的内存限制下继续搜索,通过定期压缩搜索树同时保留稀疏锚定状态的集合,然后在到达目标后通过在稀疏状态之间重新搜索来重建路径。我们分析该算法并讨论由不同锚点选择策略定义的多个变体。此外,我们探索使用 Bloom 过滤器进行紧凑的闭合列表重复检测。实验在数值规划领域和启发式配置下表明,GONDOR 在低内存预算下始终优于标准 GBFS 实现更好的覆盖率。我们发布 GONDOR 的实现以及 Bloom 过滤器变体,以便进一步研究高效记忆启发式搜索。

关键词

引用

@article{arxiv.2605.28454,
  title  = {GONDOR to the Rescue: Satisficing Planning with Low Memory},
  author = {Yonatan Vernik and Alexander Tuisov and Alexander Shleyfman},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2605.28454},
  year   = {2026}
}