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GLACE: 全局局部加速坐标编码

计算机视觉与模式识别 2024-06-07 v1

摘要

场景坐标回归 (SCR) 方法是一类直接回归 2D-3D 匹配以进行相机姿态估计的视觉定位方法。它们在小规模场景中有效,但在缺乏真实 3D 点云进行监督的大规模场景中面临重大挑战。此时,模型只能依赖重投影约束,需要隐式三角化点。挑战源于根本性的困境:网络必须对同一地标在不同观察视角和光照条件下的观察保持不变,但同时又要区分不相关但相似的观察。在大型场景中,后者变得更为重要且更严重。本文通过引入共视概念来解决此问题。我们提出 GLACE,集成预训练的全局和局部编码,使 SCR 能够仅使用单个小型网络即可扩展到大规模场景。具体而言,我们提出了一种新颖的特征扩散技术,隐式地将重投影约束按共视性进行分组,避免对平凡解的过拟合。此外,我们的参数化位置解码器更有效地处理大规模场景的输出位置。无需使用 3D 模型或深度图进行监督,我们的方法在大规模场景中实现了领先的结果,模型规模小。 在剑桥地标上,我们仅使用一个模型即可实现比 ACE(SCR 最先进方法的集成变体)中位数位置误差降低 17%。代码地址: https://github.com/cvg/glace。

关键词

引用

@article{arxiv.2406.04340,
  title  = {GLACE: Global Local Accelerated Coordinate Encoding},
  author = {Fangjinhua Wang and Xudong Jiang and Silvano Galliani and Christoph Vogel and Marc Pollefeys},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2406.04340},
  year   = {2024}
}

备注

Large-scale visual localization with a single optimizable MLP. CVPR 2024. Code: https://github.com/cvg/glace. Project page: https://xjiangan.github.io/glace