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GeRM:从物理真实到照片级的生成渲染模型

计算机视觉与模式识别 2026-05-15 v2

摘要

虽然基于物理的渲染(PBR)模拟保证物理真实性的光传输,但实现真正的照片级渲染(PRR)仍需昂贵的时间和劳动,且仍难以捕捉现实世界的难以可估的丰富性。我们提出 GeRM,首个将 PBR 转化为 PRR 的多模态生成渲染模型。我们将该 P2P 转换建模为学习分布传递向量(DTV)场以引导生成过程。为实现此目标,我们引入多条件 ControlNet 来合成 PBR 图像,并逐步引导其转化为 PRR 图像,依据 G-buffers、文本提示以及增强区域的线索。为提升模型对由文本提示驱动的图像分布迁移的把握,我们提出残差感知传递机制,将文本提示关联到相应的目标修改区域,从而更清晰地定义增量组件更新。为监督该传递过程,我们引入多主体视觉语言模型框架构建专家引导的成对传递数据集,命名为 P2P-50K,其中每个配对样本对应 DTV 场中的特定传递向量。大量实验表明,GeRM 能合成高质量可控图像,在 diverse 应用中超越最新基线,包括 PBR 和 PRR 图像合成与编辑。

关键词

引用

@article{arxiv.2604.09304,
  title  = {GeRM: A Generative Rendering Model From Physically Realistic to Photorealistic},
  author = {Jiayuan Lu and Rengan Xie and Xuancheng Jin and Zhizhen Wu and Qi Ye and Tian Xie and Hujun Bao and Rui Wang. Yuchi Huo},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2604.09304},
  year   = {2026}
}