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通用音频效果移除

声音 2023-08-31 v1 音频与语音处理

摘要

尽管音频效果的设计与应用已被充分理解,但这些效果移除的逆问题明显更具挑战性且研究甚少。近来,深度学习已被应用于音频效果移除;然而,现有方法集中于一次仅考虑单一效果或源类型的狭隘表述。在现实场景中,多种效果作用于变化的源内容。这催生了一个更通用的任务,我们称之为通用音频效果移除。我们使用跨四种不同源的五种音频效果构建了该任务的数据集,并用以训练和评估一组现有架构。我们发现没有任何单一模型在所有效果类型与源上均表现最优。为此,我们引入了 RemFX,一种旨在镜像所施加效果组合性的方法。我们首先训练一组表现最佳的效果专用移除模型,然后利用音频效果分类模型在推理时动态构建我们的模型图。我们发现该方法优于单一模型基线,尽管存在多种效果的样本仍具挑战性。

关键词

引用

@article{arxiv.2308.16177,
  title  = {General Purpose Audio Effect Removal},
  author = {Matthew Rice and Christian J. Steinmetz and George Fazekas and Joshua D. Reiss},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2308.16177},
  year   = {2023}
}

备注

Preprint. Accepted to IEEE Workshop on Applications of Signal Processing to Audio and Acoustics (WASPAA) 2023