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从虚拟现实到新兴的感知工程学科

人机交互 2024-03-28 v1 系统与控制 系统与控制

摘要

本文论证了一门强大的新学科正在稳步兴起,我们称之为感知工程。它源于一系列涉及创造幻觉的思想演进,从历史上的绘画和电影,到现代的视频游戏和虚拟现实。感知工程师并非创造桥梁、飞机或计算机等物理制品,而是创造虚幻的感知体验。其范围涵盖任何与物理世界交互的智能体,包括生物有机体(人类、动物)和工程系统(机器人、自主系统)。核心思想是,一个称为生产者的智能体,通过改变环境来意图改变另一个称为接收者的智能体的感知体验。最重要的是,本文基于冯·诺依曼-摩根斯特恩信息概念,引入了这一过程的精确数学表述,以帮助界定和定义该学科。随后将其应用于工程智能体和生物智能体的情况,并讨论了其对虚拟现实、机器人学乃至社交媒体等现有领域的影响。最后,指出了开放的挑战与参与机遇。

关键词

引用

@article{arxiv.2403.18588,
  title  = {From Virtual Reality to the Emerging Discipline of Perception Engineering},
  author = {Steven M. LaValle and Evan G. Center and Timo Ojala and Matti Pouke and Nicoletta Prencipe and Basak Sakcak and Markku Suomalainen and Kalle G. Timperi and Vadim K. Weinstein},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2403.18588},
  year   = {2024}
}

备注

30 pages, 5 figures