非参数在线学习的快速收敛率:从可实现性到博弈学习
机器学习
2022-04-13 v2 数据结构与算法
计算机科学与博弈论
机器学习
摘要
我们研究非参数在线回归设定下的快速收敛率,即遗憾相对于具有有界复杂度的任意函数类定义。我们的贡献有两点:- 在采用绝对损失的不可知(realizable)非参数在线回归设定中,我们提出一种随机化恰当学习算法,其累积损失关于假设类的序列 fat-shattering 维数近最优。在 Littlestone 维数为 的在线分类设定中,我们的界降为 。该结果回答了恰当学习器能否达到近最优累积损失的问题;此前,即便对于在线分类,已知最佳累积损失为 。进一步,对于实值(回归)设定,关于序列 fat-shattering 维数具有近最优缩放的累积损失界,即便对于非恰当学习器,此前也未知。- 利用上述结果,我们给出一种针对 Littlestone 维数为 的一般和二元博弈的独立学习算法,其中每个玩家实现遗憾 。该结果推广了 Syrgkanis 等人(2015)的类似结论,他们表明在有限博弈中,最优遗憾可从对抗设定下的 加速至博弈设定下的 。为建立上述结果,我们引入了若干新技术,包括:用于实值类达到最优累积损失的分层聚合规则、Hanneke 等人(2021)恰当在线可实现学习器的多尺度扩展、证明此类非参数学习算法输出稳定的方法,以及证明极小极大定理在所有在线可学习博弈中成立的证明。
引用
@article{arxiv.2111.08911,
title = {Fast Rates for Nonparametric Online Learning: From Realizability to Learning in Games},
author = {Constantinos Daskalakis and Noah Golowich},
journal= {arXiv preprint arXiv:2111.08911},
year = {2022}
}
备注
61 pages