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应用于交互式 One-Max 问题的眼动追踪进化算法以最小化用户疲劳

人工智能 2008-12-18 v1

摘要

本文描述了一种新算法,该算法结合眼动追踪器,旨在最小化交互式进化计算(IEC)评估过程中的用户疲劳。随后,我们将该方法应用于交互式 One-Max 优化问题。

关键词

引用

@article{arxiv.0803.3192,
  title  = {Eye-Tracking Evolutionary Algorithm to minimize user's fatigue in IEC applied to Interactive One-Max problem},
  author = {Denis Pallez and Philippe Collard and Thierry Baccino and Laurent Dumercy},
  journal= {arXiv preprint arXiv:0803.3192},
  year   = {2008}
}