应用于交互式 One-Max 问题的眼动追踪进化算法以最小化用户疲劳
人工智能
2008-12-18 v1
摘要
本文描述了一种新算法,该算法结合眼动追踪器,旨在最小化交互式进化计算(IEC)评估过程中的用户疲劳。随后,我们将该方法应用于交互式 One-Max 优化问题。
引用
@article{arxiv.0803.3192,
title = {Eye-Tracking Evolutionary Algorithm to minimize user's fatigue in IEC applied to Interactive One-Max problem},
author = {Denis Pallez and Philippe Collard and Thierry Baccino and Laurent Dumercy},
journal= {arXiv preprint arXiv:0803.3192},
year = {2008}
}