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通过补贴在网络设计博弈中强制执行高效均衡

计算机科学与博弈论 2011-07-12 v2 计算复杂性

摘要

网络的高效设计是一项重要的工程任务,涉及具有挑战性的组合优化问题。通常,网络设计者必须从多个备选方案中选择建立哪些链路,使得最终网络满足给定的连通性要求,同时建立网络链路的成本尽可能低。最小生成树问题就是一个很好的例子,它已被充分理解。在本文中,我们考虑一个自然场景:连通性要求由自私的用户提出,这些用户同意根据一个明确定义的规则分摊将要建立的网络成本。网络设计者提出的设计现在不仅需要与连通性要求一致,还需要与用户的自私性一致。本质上,用户是所谓网络设计博弈中的玩家,网络设计者必须提出一个作为该博弈均衡的设计。正如自私性介入时通常的情况,这样的均衡可能是次优的。在本文中,我们考虑以下问题:网络设计者能否通过适当补贴某些网络链路,来强制执行特定设计作为均衡,或保证高效设计与用户的自私性一致?为了尝试理解这个问题,我们制定了相应的优化问题,并给出了正面和负面的结果。

关键词

引用

@article{arxiv.1104.4423,
  title  = {Enforcing efficient equilibria in network design games via subsidies},
  author = {John Augustine and Ioannis Caragiannis and Angelo Fanelli and Christos Kalaitzis},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1104.4423},
  year   = {2011}
}

备注

30 pages, 7 figures